Een geluid aan de region toevoegen

Als er geluiden in je project zijn geïmporteerd en je regions hebt gemaakt, kun je gaan beginnen met het toevoegen van geluid aan de region.

1. Kies het geluid dat je wilt horen in je region uit de lijst met geluiden.
2. Klik en sleep het geluid over je region.

image

3. Laat het geluid los.
4. Nu verschijnt de ‘Event Wizard’.

De ‘Event Wizard’ vraagt wat je wilt dat er gebeurt als er iemand de region binnenloopt: ‘What do you want to happen OnEnter?’

5. Kies ‘Play’.
6. Klik op ‘Next’.

Als de ‘Event Wizard’ niet verschijnt, sleep het geluid nog eens over de region en laat hem los.

7. De ‘Event Wizard’ vraagt: ‘What do you want to happen OnExit?’

Hiermee bepaal je wat er gebeurt als iemand de region uitloopt.

8. Kies ‘Stop’ (of één van de andere mogelijkheden).
9. Klik op ‘Next’.

Nu heb je een geluid geplaatst in de region.

10. De ‘Event Wizard’ vraagt of je wilt controleren of het geluid te horen moet zijn ‘OnEnter’ en stoppen ‘OnExit’.
11. Klik op ‘Finish’.
12. Herhaal deze handeling om geluiden in alle regions te plaatsen.

image

Met een mediascape kun je op allerlei manieren verhalen vertellen. Je kunt bijvoorbeeld dezelfde locaties vanuit verschillende perspectieven bekijken, bijvoorbeeld vanuit een vogel, een insect en een paard. Of een gebeurtenis vanuit verschillende personages vertellen, bijvoorbeeld de dader, het slachtoffer en de politie inspecteur.
Je kunt ook onderzoek doen naar de geschiedenis van een bepaalde plek en dat combineren met interviews met mensen die er wonen. Of je maakt een fantasieverhaal over een plek, bijvoorbeeld een spookverhaal of een love-story.
Meer voorbeelden van mediascapes